라우리엘(펜타스톰 for Kakao)
1. 개요
모바일 게임 펜타스톰의 영웅. 스토리상 빛의 성전에서 욘, 제니엘과 함께 루미야를 보좌하는 상급 천사로 추측된다. 천사 컨셉으로 등장하였으나, 힐과 버프를 주는 자비로운 천사보다는 악을 처단하는 심판자 쪽에 조금 더 초점이 맞춰져 있다. 스킬 한방 한방의 위력은 타 AP딜러에 비해 높지 않지만 각인이 중첩 되었을 때 들어가는 고정 데미지는 굉장히 위협적이다. 특히 마법 방어력 자체를 완전히 무시하고 깡딜이 그대로 박히기 때문에 다른 딜러들에 비해 적 탱커나 전사들과 안정적으로 교전할 수 있다. 탱커들이 한 판당 둘 셋씩 출전하던 탱타스톰 시절 안티 탱커로서 맹활약 했으나 메타가 5딜러 극딜메타로 변경되면서 현재는 숙련자들이 딜탱형 암살자들을 카운터 치기 위해 픽하는 정도로 그쳤다.
시즌 13이 되면서 기존 미드 세력이었던 디랙, 라즈 , 크릭시가 조금씩 물러나고 있다. 이에 따라 지나,슈그나,라우리엘이 급부상했다, 현재 라우리엘은 조합에 따라 스펠과 아이템을 바꾸어줘야하며 만약 우리 정글이 MP를 소모하지 않는다면 단연 라우리엘을 픽할 정도로 좋은 평가를 받고 있다.
2. 스토리
3. 대사
- 선택
- 신의 부름을 귀 기울이고 그 뜻을 널리 전하리라.
- 심장 박동이, 빨라지나?
- 온 생명을 가엾게 여길지니.
- 신의 은총
- 신이시여, 저의 기도를 들어주소서.
- 제게 어둠을 해치고 악을 정화할 힘을 주소서.
- 선악을 구별하고, 시비를 가릴 수 있는 지혜를 주소서.
- 전장
- 어둠의 기운이 가까워지고 있어.
- 나와 나란히 하늘을 날고 싶겠지?
- 선함과 악함을 착각하지 마라.
- 악인에게 베풀 자비따위는 없다.
- 날개를 펴고 승리를 향해 비상하리라.
- 신의 은총
- 명예보다 겸손이 먼저입니다.
- 문이 닫히면, 창이 열릴것입니다.
- 먼지는 땅으로 돌아가고, 영혼은 신에게 돌아갑니다.
- 사랑은 영원히 감내하고, 온유하며, 영원히 멈추지 않습니다.
- 스킬 1 시전
- 하하하하하.
- 아하하하하하하하하!
- 신의 은총
- 나의 앞길을 밝혀 줘!
- 가거라, 새여.
- 스킬 3 시전
- 천사의 심판.
- 심판을 받아라!
- 지옥에 떨어져라!
- 신의 은총
- 검을 내려놓고 심판을 받아라.
- 정화의 진!
- 퍼스트블러드
- 무지함으로 내 인내심을 시험하지 마라.
- 신의 은총
- 회개하라, 죄인이여.
- 처치
- 무지함으로 내 인내심을 시험하지 마라.
- 아하하하하하하하하
- 신의 은총
- 검을 가진 자, 검 아래에 죽게 될 것이다!
- 천국의 문이, 열렸습니다.
- 다크 슬레이어 버프 획득
- 내 심판의 뿔나팔 소리가 울려퍼지리라!
- 신의 은총
- 빛의 세계에서, 어둠은 용납되지 않는다!
- 골렘 버프 획득
- 어둠을 정화하라.
- 신의 은총
- 빛은 항상 나와 함께 하리라!
- 부활
- 선함과 악함을 착각하지 마라.
- 신의 은총
- 심판을 위해, 이곳에 왔습니다.
- 사망
- 신께서 니 죄를 기억하시리라...
- 신의 은총
- 천국으로.. 신의 품으로 돌아갑니다...
4. 속성
5. 스킬
5.1. 패시브: 신의 징벌
'''라우리엘과 중장기전이 위험한 이유'''
어떤 스킬이든 명중하면 명중한 대상 위에 각인이 표시된다. 최대 3개까지 표시되며, 4번째부터는 폭발하여 고정대미지를 주고 슬로우를 건다. 각인이 폭발할 때 라우리엘은 소량의 HP를 회복한다. 스킬 하나 하나의 대미지는 약하지만 일단 뭐든 네 번만 맞추면 무시 못할 깡딜이 마법 방어력을 무시하고 고스란히 박히기 때문에 라우리엘 자체 DPS는 굉장히 높은 편이다. 특히 탱커와 중장기전 시 빛을 발하는데, 적에게 받는 피해는 HP회복 효과로 무효하고 고정 딜을 차곡차곡 박으면 순식간에 적 탱커가 녹아있다. 게다가 각인 대미지는 폭발의 마법봉처럼 주변 적들에게 스플래쉬 데미지를 주므로 적 여럿이 뭉쳐서 동시에 각인이 터지면 고정대미지가 중첩되므로 더 빠르게 소탕할 수 있다. 다만 라우리엘 스킬 자체가 다단히트형이라고는 하나 1스킬은 2회 이상 맞추기 어렵고, 2스킬은 대부분 한 명의 적에게 집중되기 때문에 다수의 적과 교전시 어떤 적에게 먼저 각인을 쌓아야 할지 빠른 판단 능력이 요구된다.
5.2. 스킬 1: 빛의 흔적
생길 때 한 번, 터질 때 한 번 대미지를 주는 기술이다. 그렇게 아프지는 않지만 라인클리어에도 좋고 각인도 2개를 쌓아줘서 좋다. 그리고 안 아픈건 초반 한정이다.
5.3. 스킬 2: 천사의 날개
'''라우리엘이 변수인 이유2'''
사용시 일시적으로 무려 '''무적'''상태가 된다. 그리고 각인을 3개나 쌓을 수 있는 장점이 있다. 그리고 적 명중시라는 건 이동해서 라우리엘 본체가 박치기 해야한다는 뜻이 아닌 이동하면 날아가는 투사체가 맞아야 4초 쿨이 까인다는 뜻이다.
물론 이것만 보면 엄청난 고수가 아닌 이상 2번 스킬을 활용하기 어렵지만, 라우리엘의 2스는 쿨타임 감소 40%를 끼면 6초대까지 내려온다. 여기서 라우리엘의 2스는 적 명중시 4초 까여서 2초가 되고, 여기에 궁극기가 더해지면 무적상태가 계속되는 미쳐 날뛰는 라우리엘이 보일 것이다.
단점이라면 초반에는 쿨이 너무 길고 후반에도 적에게 명중하지 못하면 조금 길다는 것. 그리고 후반에 쿨타임이 줄어들어도 결국 난사를 해야 하므로 마나 부족에 시달린다.
추가적으로 모든 스킬에 타겟팅 무시인 달시의 1스도 라우리엘 2스에는 타켓팅 된다
5.4. 스킬 3: 천국의 심판
'''라우리엘이 너프먹어도 쓰이는 이유'''
라우리엘의 1스와 2스의 쿨타임은 쿨감 40%기준으로 약 2초이다(2스는 적 영웅에게 통과했을 경우에만) 그 2초짜리 스킬이 빠르게 초기화 된다는 것은 라우리엘이 그만큼 강해진다는 말이다. 애초에 저 안쪽이 아니더라도 2초짜리 쿨타임이라 강한 라우인데 저런 것까지 더해지니 넘사벽이 될 수 밖에 없다.
그리고 라우리엘의 궁극기는 장판 딜은 아니지만 펼쳐질 때 한 번, 사라질 때 한 번 마법피해를 주며 각인을 각각 1개씩 쌓아준다. 아주 가끔이지만 딸피인 적이 터지는 라우의 궁에 맞고 죽기도 한다...
6. 평가
'''단시간 내 스킬 연계로 엄청난 광역딜을 뽑아낼 수 있는 폭딜러'''
기본적으로 쿨이 짧은 1번 스킬과 조건부로 스킬의 쿨타임이 4초 줄어드는 2번 스킬로[1] 인해서 스킬 쿨타임에 대한 압박이 덜한 편인데다가 궁 사용 시 해당 쿨타임이 그보다도 더 줄어들어 장난이 아닌 폭딜을 넣을 수 있다. 목표지점에 한방 한방에 큰 피해를 주는 다른 마법사 영웅들과 달리, 암살자 영웅들처럼 단시간 내에 짧은 스킬 쿨을 이용해서 스킬 콤보로 피해를 준다.
게다가 다른 마법사 영웅들과의 차별점이 하나 더 있는데, 바로 이동기를 갖고 있다는 것이다. 이 덕분에 생존력도 상당히 준수하다. 그래서 한타를 할 때에는 생존과 함께 포지셔닝을 손쉽게 할 수 있고, 상대를 추노할 때에도 타 마법사 영웅들에 비해 재빠르게 접근할 수 있다.
만약 블루 버프가 있는 상태에서 궁을 사용한다면 2스킬과 1스킬의 쿨타임이 무려 1~2초다. 게다가 2스는 맞으면 쿨감이 되므로 블루 궁 라우는 쿨타임이 없다고 봐도 무방하다. 따라서 상대 블루골렘이든, 아군 블루골렘이든 먹어주도록 하자.
6.1. 장점
- 이동기
상당한 장점이다. 타 마법사 영웅들이 아무리 좋다 해도 계속 뚜벅이라는 단점 때문에 운용이 어려운 경우가 있는 반면에, 라우리엘은 이동기를 보유하고 있을 뿐더러, 이동기의 쿨타임도 짧은 편이고 조건부로 더 줄어드니 마법사 영웅으로서 유용한 스킬인 셈이다. 물론 적 영웅에게 명중하지 않으면 쿨이 살짝 길다는 단점이 있긴 하지만 무적에 벽을 넘으니 유사 점멸을 6초마다 쓰는 거라 크게 눈에 띄는 단점은 아니다.
- 우수한 궁극기
라우리엘의 스킬 연계에 가장 중요한 스킬이라고 할 수 있다. 자신의 쿨타임이 대폭 줄어들어 보다 안정적이면서 강하게 상대에게 피해를 줄 수 있는 것에서 이미 이 궁극기의 우수성은 증명된 셈이다. 대신 버프나 오라 형식이 아닌 범위를 지정하여 버프를 걸리게 하는 방식이기에 한타 시에는 궁을 쓸 위치를 제대로 보고 써야 안 날릴 수 있다.
- 공격 무시
2번 스킬 사용 시 상대의 딜링을 무시하는 효과가 있다. 궁극기로 장판을 깔고 사용하면 더욱 효과적이다.
6.2. 단점
- 스킬 연계로 인한 문제
라우리엘은 기본적으로 스킬을 연계하는 방식으로 운영해야 하는데, 적 때문에 스킬 연계가 끊길 시에는 입는 피해량에 손해를 볼뿐더러 스킬 연계 도중 짧은 시간 내에 많은 스킬을 사용한 탓에 마나가 부족한 경우도 생긴다.
7. 운용법
8. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
- 앨리스
궁을 맞으면 1초간 침묵상태가 되는데, 물몸 라우리엘이 탱 장비나 서리 구슬을 쓰지 않는 이상 순삭#s-2된다.
- 그렉, 알리스타, 길더, 메이나, 애럼
궁에 제대로 걸리면 끝장났다고 봐도 무방하다.
- 상대하기 쉬운 영웅
- 말록
스킬이동기가 말록 발도술과 자주 엇갈려 파훼하기 궁도 이동기로 피하면 그만이며 2스로 딜도 잘 안들어간다
9. 추천 장비/룬 세팅
10. 패치 기록
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일부 이미지 개선(로비, 전장)
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11. 스킨
11.1. 타락천사
일반 등급인데 모델링은 준수하지만, 일러스트에 대한 호불호가 갈려서 자주 보기에는 힘든 스킨이다. 기술의 이펙트는 바뀌지 않으나 기본 상태의 이펙트가 푸른 빛이 감도는 것으로 바뀐다.
11.2. 할로윈 마녀
할로윈 한정으로 출시된 라우리엘의 스킨. 같이 출시된 한정 스킨과 달리 오직 전설수정, 즉 룰렛으로만 얻는 스킨이었기에 다이아로 사거나 이벤트로 얻을 수 있던 아서왕과 제피스의 스킨과 달리 찾아보기 힘들다.
일러스트가 상당히 높은 퀄리티고 모델링 역시 준수한데다가 할로윈 한정 스킨 답게 스킬들이나 이펙트가 바뀐다. 스택이 표시될 때는 호박으로 바뀌고, 궁 사용 시 나오는 이미지도 호박으로 바뀌며, 날개나 기본 이펙트가 할로윈의 음산한 느낌을 주는 효과로 바뀐다.
11.3. 화염의 여신
11.4. 신의 은총
대만 서버에서는 전설수정이나 다이아판매도 아닌 뽑기 형식으로만 얻을 수 있게 출시되어 얻기가 매우 어려운 스킨이다. 이걸 뽑기 위해 3800다이아나 쓴 경우도 있을정도. 스킨의 퀄리티, 이펙트, 사운드는 뽑는데 드는 가격만큼 역대급이라 할 수 있을정도로 훌륭하다. 한국서버에서는 280다이아로 성전을 오픈하여 퀘스트 몇개만 클리어하면 바로 얻을 수 있도록 아주 혜자스럽게 출시되었다.
12. 기타
- 이름을 보면 어디서 많이 본 이름인데 재밌게도 해당 게임에서 엄현정 성우가 맡은 캐릭터가 실바나스와 아우리엘이다. 펜타스톰에서 해당 성우가 맡은 캐릭터들의 이름을 떠올리면 재밌는 사실이다.
13. 영웅 목록
[1] 쿨감 40%를 맞추면 6초이다. 6-4는 2초이니 후반부 라우리엘의 기동력은 상상을 초월한다. 가뜩이나 궁극기도 범위 내에 자신의 일반스킬들의 쿨타임을 주기적으로 깎아서 사실상 타겟팅 스턴기나 딜링기, 침묵이 없는 이상 한타 때 한 번 대쉬한 라우리엘은 못 잡는 것으로.